同步解析比赛服每次击杀、道具交换、C4安放与战队经济差,毫秒级重算CS2单回合滚球赔率。提供当前进行中Major与IEM焦点战的回合获胜指数、地图让分盘口、手枪局及强起翻盘系数的实时跳动与历史轨迹对比。
基于存活人数、护甲枪械残值与C4状态实时刷新的单回合获胜指数及即时锁盘状态
量化展示CS2不同枪械配置(长枪局、半起局、纯Eco)与场上实时人数差(5v4、4v3、3v5)交互作用下的理论滚球赔率锚点。
| 场上存活人数对比 | 双方长枪局均势 ($24k vs $23k) |
CT长枪 vs T半起局 ($24k vs $12k) |
CT长枪 vs T纯Eco ($24k vs $3.5k) |
CT半起 vs T满配长枪 ($11k vs $23k) |
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在双方满起长枪局中,CT取得5v4人数优势会使CT回合获胜赔率从 1.85 瞬间下调至 1.32(胜率跃升约22.4%)。
Eco局或半起局若T方捡起英雄AK或狙击枪且保持4人以上存活,滚球模型会自动将T方翻盘指数下修 0.45 - 0.80。
C4安放后若CT进入3v3回防,拥有2套以上烟雾弹+燃烧瓶及拆包钳时,CT回防成功赔率维持在 2.15 左右。
针对MR12赛制(抢13分获胜)深度定制的动态地图独赢、局分让分线(Handicap)与大小分(Over/Under)实时盘口矩阵。
MR12赛制中上下半场手枪局(第1局与第13局)及紧随其后的第2局/第14局强起转换(Force-buy Conversion)对整张地图胜率拥有决定性杠杆效应。
| 战队与当前阵营 | CT手枪局胜率/指数 | T手枪局胜率/指数 | 手枪局胜后连拿第2局 | 手枪局败后次局翻盘指数 |
|---|---|---|---|---|
| Natus Vincere CT | 61.4% (1.68) | 54.2% (1.82) | 83.5% (1.18) | 24.8% (3.65) |
| G2 Esports T | 55.0% (1.80) | 64.8% (1.58) | 79.2% (1.24) | 31.5% (2.95) |
| Team Spirit CT | 66.7% (1.52) | 58.3% (1.72) | 88.0% (1.12) | 28.0% (3.30) |
| Team Vitality T | 59.1% (1.70) | 52.6% (1.88) | 81.4% (1.20) | 22.1% (3.90) |
双方换边后经济清零(起始$800),USP-S防具流与Glock-18爆烟抱团的直接博弈。
追踪手枪局落败方购买Desert Eagle + 头甲在远距离卡点造成的瞬间赔率倒挂。
上半场第一个双方均拥有M4A1-S/AK-47、AWP及满配四颗投掷物的长枪局,获胜方有 74.6% 的概率将对手直接打入经济重置(Double Eco),引发整图让分盘口跳动 1.5 至 2.5 个局分。
记录从第1局手枪局至当前回合的地图独赢指数变化曲线,点击任意回合节点即可回溯当时的比分、经济差与残局高光事件。
通过切换4K主舞台直播流、战队枪械经济账本与毫秒级存活遥测日志,全方位捕捉Major与IEM赛场上的每一个Eco翻盘信号与赛点走势。