直连CS2 Major与IEM锦标赛官方比赛服务器底层UDP日志流,零延迟解析单回合内每一次Sub-tick交火动态。实时同步双方存活人数对比、C4炸弹安放精确到0.01秒的爆破与拆弹阈值、首杀(Opening Duel)坐标节点以及全员HP/护甲与KDA毫秒级跳动。
实时捕获CT与T双方存活状态、全队总剩余血量池(HP Pool)及基于人数差的即时回合胜率演算
CS2竞技规则下C4引爆标准时长为 40.00秒。系统直接读取服务器 bomb_planted 与 bomb_begindefuse 事件,实时比对剩余爆炸时间与5秒(有钳)/10秒(无钳)生死拆弹阈值。
毫秒级同步场上10名选手的剩余生命值、头甲完整度、主武器、投掷物序列及即时ADR输出表现
| 选手 | HP / 护甲 | 主武器 & 道具 | K / D / A | ADR |
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KIT
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| 选手 | HP / 护甲 | 主武器 & 道具 | K / D / A | ADR |
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C4
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直接解析Valve Dedicated Server输出的HTTP logaddress数据包,零损耗捕获伤害、闪光致盲、投掷物落点与C4事件